勇敢地尝试玩清理街道的游戏......无聊的方式

发布时间:2019-07-29 13:51

发现这个游戏存在对我来说是一个令人反感的快乐时刻。我知道这将是非常无聊的,但实际上是 - Cand我必须无缘无故地播放它,除了为了刻意无聊而感到高兴。这是我津津乐道的那种非挑战,我兴高采烈地开始编写事件日记 - 或者缺乏 - 记录模拟街道清洁工的生活。

继续阅读以寻找我是如何继续这样做的。

平庸,市政或商业活动模拟器的存在让我感到高兴,因为我常常难以表达出来。我已经把它描述为有悖常理,并且在某些方面它是:我对模拟没有真正的兴趣,就像视频游戏般的体验实际上并没有试图变得有趣。所接受的智慧是“游戏是(或必须是)有趣的”总是让我觉得有点空虚,当无聊的模拟器游戏出现并且没有乐趣时 - 因此非常有趣 - CI一直对这个悖论感到不合理的满意。

还有一些真正的好奇心折叠成这个特殊的模拟器。我总是花一些时间玩卡车模拟器,或起重机模拟器,农业模拟器,或模拟行业抛出的任何其他东西。但是,有一个模拟的东西如此模糊和如此利基的想法 - 更不用说如此令人兴奋的C-作为街道清洁模拟器,真的引起了我的兴趣。在那里发生了什么?

不管怎样,这次调查对我来说也不是一个完全空白的事。几年前,我的一位朋友正在为当地报纸工作。她写了一份关于当地街道清扫机的报告,这与街道清扫模拟器中的起动车完全相同(还有另外两种大型和更好的车辆升级到。)这篇文章是关于街道清扫部署的一些方面但她实际上唯一可以理解的事实是,这台小巧的椭圆机每年要花费40,000英镑(约合64,000美元)。她告诉我这个事实,现在每当我看到街道清洁机洗牌时,我最终都会想到它。当你将一个主要事实附加到你不了解的事情时,你会得到一种类型的脑虫:“你每年花费40,000英镑!”宣布我的大脑 C-一旦我的感觉检测到嘶嘶声的装置,就像发条一样咔嗒一声到位。当我看到街道清洁模拟器的封面时,同样的想法涌入我的脑海。我们有联系。我可以做点什么。

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也许现在我可以学到更多关于这台机器的知识。现在我打算在模拟层面上与它接触,我可能会超越那个脑虫并对街道清扫过程设置新的想法。我将能够研究它的习惯,并感觉我理解它的世界。然而,游戏立刻让我失望,让我不是机器中的某种抽象控制鬼,而是一个真实的人。在我的高能见度服装中,我就在那里。我看起来不太在乎我的外表。也许我甚至不关心我的废话战车。那将是一种耻辱。

我也是孤身一人。我注意到机器中有两个座位。我希望在我的经验中可以加入另一位清洁工。我会失望的。这里没有垃圾话RPG元素。

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?印象:揭示:无偿的坦克战“各种形状和大小的坦克都与巨大的机械化防御对抗:你的军队必须通过的未来的第一次世界大战风格的战斗机。”
?王国的领主:疯狂的上帝的创造者“亚历克斯和我对MMO所表现出的缺乏想象力感到失望。”

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当然,我们开始一个教程。这令人惊讶地复杂,并且毫不奇怪也不直观。向上光标键是油门踏板,所以当然向下推动不会让你反向,就像电子游戏中通常那样,而你必须手动换档。最初令人困惑,最终令人沮丧。有九个按键可以控制刷子的位置,更多用于激活,灯光(包括指示灯!)以及从容器中倾倒收集的天沟废物。相机控制也很全面,因为正如我所知道的那样,当你所能看到的就是骑行的内部时,调整刷子是很棘手的。

在教程中,我在肮脏的院子里跑来跑去,加油我的油箱和清水箱。

好的。

游戏的

发现这个游戏存在对我来说是一个令人反感的快乐时刻。我知道这将是非常无聊的,但实际上是 - Cand我必须无缘无故地播放它,除了为了刻意无聊而感到高兴。这是我津津乐道的那种非挑战,我兴高采烈地开始编写事件日记 - 或者缺乏 - 记录模拟街道清洁工的生活。

继续阅读以寻找我是如何继续这样做的。

平庸,市政或商业活动模拟器的存在让我感到高兴,因为我常常难以表达出来。我已经把它描述为有悖常理,并且在某些方面它是:我对模拟没有真正的兴趣,就像视频游戏般的体验实际上并没有试图变得有趣。所接受的智慧是“游戏是(或必须是)有趣的”总是让我觉得有点空虚,当无聊的模拟器游戏出现并且没有乐趣时 - 因此非常有趣 - CI一直对这个悖论感到不合理的满意。

还有一些真正的好奇心折叠成这个特殊的模拟器。我总是花一些时间玩卡车模拟器,或起重机模拟器,农业模拟器,或模拟行业抛出的任何其他东西。但是,有一个模拟的东西如此模糊和如此利基的想法 - 更不用说如此令人兴奋的C-作为街道清洁模拟器,真的引起了我的兴趣。在那里发生了什么?

不管怎样,这次调查对我来说也不是一个完全空白的事。几年前,我的一位朋友正在为当地报纸工作。她写了一份关于当地街道清扫机的报告,这与街道清扫模拟器中的起动车完全相同(还有另外两种大型和更好的车辆升级到。)这篇文章是关于街道清扫部署的一些方面但她实际上唯一可以理解的事实是,这台小巧的椭圆机每年要花费40,000英镑(约合64,000美元)。她告诉我这个事实,现在每当我看到街道清洁机洗牌时,我最终都会想到它。当你将一个主要事实附加到你不了解的事情时,你会得到一种类型的脑虫:“你每年花费40,000英镑!”宣布我的大脑 C-一旦我的感觉检测到嘶嘶声的装置,就像发条一样咔嗒一声到位。当我看到街道清洁模拟器的封面时,同样的想法涌入我的脑海。我们有联系。我可以做点什么。

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也许现在我可以学到更多关于这台机器的知识。现在我打算在模拟层面上与它接触,我可能会超越那个脑虫并对街道清扫过程设置新的想法。我将能够研究它的习惯,并感觉我理解它的世界。然而,游戏立刻让我失望,让我不是机器中的某种抽象控制鬼,而是一个真实的人。在我的高能见度服装中,我就在那里。我看起来不太在乎我的外表。也许我甚至不关心我的废话战车。那将是一种耻辱。

我也是孤身一人。我注意到机器中有两个座位。我希望在我的经验中可以加入另一位清洁工。我会失望的。这里没有垃圾话RPG元素。

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在教程中,我在肮脏的院子里跑来跑去,加油我的油箱和清水箱。

好的。

游戏的

发现这个游戏存在对我来说是一个令人反感的快乐时刻。我知道这将是非常无聊的,但实际上是 - Cand我必须无缘无故地播放它,除了为了刻意无聊而感到高兴。这是我津津乐道的那种非挑战,我兴高采烈地开始编写事件日记 - 或者缺乏 - 记录模拟街道清洁工的生活。

继续阅读以寻找我是如何继续这样做的。

平庸,市政或商业活动模拟器的存在让我感到高兴,因为我常常难以表达出来。我已经把它描述为有悖常理,并且在某些方面它是:我对模拟没有真正的兴趣,就像视频游戏般的体验实际上并没有试图变得有趣。所接受的智慧是“游戏是(或必须是)有趣的”总是让我觉得有点空虚,当无聊的模拟器游戏出现并且没有乐趣时 - 因此非常有趣 - CI一直对这个悖论感到不合理的满意。

还有一些真正的好奇心折叠成这个特殊的模拟器。我总是花一些时间玩卡车模拟器,或起重机模拟器,农业模拟器,或模拟行业抛出的任何其他东西。但是,有一个模拟的东西如此模糊和如此利基的想法 - 更不用说如此令人兴奋的C-作为街道清洁模拟器,真的引起了我的兴趣。在那里发生了什么?

不管怎样,这次调查对我来说也不是一个完全空白的事。几年前,我的一位朋友正在为当地报纸工作。她写了一份关于当地街道清扫机的报告,这与街道清扫模拟器中的起动车完全相同(还有另外两种大型和更好的车辆升级到。)这篇文章是关于街道清扫部署的一些方面但她实际上唯一可以理解的事实是,这台小巧的椭圆机每年要花费40,000英镑(约合64,000美元)。她告诉我这个事实,现在每当我看到街道清洁机洗牌时,我最终都会想到它。当你将一个主要事实附加到你不了解的事情时,你会得到一种类型的脑虫:“你每年花费40,000英镑!”宣布我的大脑 C-一旦我的感觉检测到嘶嘶声的装置,就像发条一样咔嗒一声到位。当我看到街道清洁模拟器的封面时,同样的想法涌入我的脑海。我们有联系。我可以做点什么。

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我也是孤身一人。我注意到机器中有两个座位。我希望在我的经验中可以加入另一位清洁工。我会失望的。这里没有垃圾话RPG元素。

Rock Paper Shotgun的更多热门话题

? RPS表示“抱歉”对于手机黑客“虽然我们曾经感到自豪和正直,但我们认识到我们已经失败并迷失了方向。”
?印象:揭示:无偿的坦克战“各种形状和大小的坦克都与巨大的机械化防御对抗:你的军队必须通过的未来的第一次世界大战风格的战斗机。”
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当然,我们开始一个教程。这令人惊讶地复杂,并且毫不奇怪也不直观。向上光标键是油门踏板,所以当然向下推动不会让你反向,就像电子游戏中通常那样,而你必须手动换档。最初令人困惑,最终令人沮丧。有九个按键可以控制刷子的位置,更多用于激活,灯光(包括指示灯!)以及从容器中倾倒收集的天沟废物。相机控制也很全面,因为正如我所知道的那样,当你所能看到的就是骑行的内部时,调整刷子是很棘手的。

在教程中,我在肮脏的院子里跑来跑去,加油我的油箱和清水箱。

好的。

游戏的

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