本周的游戏 - 暴力,......就是这样,真的

发布时间:2019-08-25 14:23

大家好,祝节日快乐!今天为我们带来圣诞节前一周的最后一场比赛!上周的比赛是一个第一人称争吵,尽管这个想法很稳定,但我发现它很僵硬。

今天,这是另一款真正只有一个想法的游戏,尽管它 比Breakdown好一点。

我真的没什么可说的关于Manhunt,Rockstar有争议的2003年隐形导弹......好吧,我真的不喜欢知道你所谓的游戏,重点是明确谋杀其他人。我想这里最接近的术语是生存恐怖。无论如何,你扮演詹姆斯·厄尔·卡什(James Earl Cash),一个犯的囚犯,如果他为一个只被称为“导演”的人杀害一个团伙的成员,他们将不遗余力地执行。

It sa鼻烟电影美学,因为现金(你)在黑暗,破旧的城市环境中徘徊,坚持阴影并潜入敌人后面以隐身杀死它们。你按住触发隐形杀戮的按钮的时间越长,杀戮就越残酷和内脏。

而众所周知,Manhunt是残酷无情的。我的意思是,这是整个卖点。

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隐形杀戮伴随着摄影记录美学。此外,他们可能会令人不安。

在比较Manhunt与上周的冠军头衔时,我的意思是,Manhunt的整个想法都是暴力。当我在发布时播放它时,我发现它有点笨重,而且,笨拙也没有消失。让你意识到的是,如果没有歇斯底里的血腥可能,没有人会玩这个。它只是不能很好地控制所有这一切,你可以告诉我 ,从2003年开始,所以... 我不在乎。从纯粹的游戏玩法角度审视时,它会很糟糕。它总是这样。例如,在Manhunt的射击是可笑的。

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(旁注:在我们再进一步之前,大多数人都知道Manhunt是那些得到家的游戏之一,当天我们不会讨论这个问题,所以我们不会在这里讨论这个问题,所以没有提及那个人或其他家甚至那个前律师。我们正在谈论游戏本身。)

看到,我发现除了非常暴力之外,很难找到玩Manhunt的理由。我的意思是,这可能会吸引年轻人,让我在高中愚蠢。你会看到一个带着铁丝网的家伙。 C mon,太棒了,对吧?除了现在,我年纪大了,而且(可能)更聪明,而且自Manhunt出现以来的十二年里,我的大部分游戏生活一直致力于寻找更深层的情节,引人入胜的玩法,最重要的是情感重量。我的小周刊系列的长期读者可能会在我赞美的游戏中看到这些主题。

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这里有很多很酷的grindhouse魅力

所以现在,很难在一个游戏玩法的前提下 br people story,,people people people people people people people people people people people people people people people peoplepeople <<<公平地说,我喜欢整个游戏的磨坊,剥削电影的感觉,即使这种感觉并没有延伸太远; Manhunt只是稍微感觉到了同样的感觉,并且它会持续一段时间。就像Breakdown一样,Manhunt非常努力地倾向于它的初始卖点,结果(对我来说,无论如何),游戏并没有超越一个有趣的脚注。它比我记忆中的笨拙,我找不到关心情节的理由。现金一直保持沉默,直到比赛结束,这里没有人值得支持。当你真正坐下来检查它时,就像侠盗猎车手V一样,所有人都非常少年。有人可能会认为Rockstar的环境很糟糕,但话说再来一次,Red Dead Redemption是一个成熟的故事。 / p>

我想,也许,有些人仍然可以通过Manhunt的一个男人的头部驾驶玻璃碎片而感到兴奋,但它真的不适合我了。我不介意在我的游戏中暴力,但当暴力是前沿和中心以及游戏存在的唯一原因时,它更令人不快。这真是我在Manhunt中唯一可以找到的东西;它只是暴力,因为否则什么都不会。

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(BONUS Bri s不受欢迎的意见:我认为Manhunt 2更好;它有一个更有趣的情节,更好的表征,更多样化的环境等等。也许有一天我会覆盖它?)

总是感谢你阅读我的东西!和往常一样,留下评论,建议将来的游戏作为本周的游戏,在Current Digital上阅读更多我的东西(比如这篇关于Cibele的文章),并在Twitter上找到我!

下周:僵尸?植物大战僵尸。很多很多(和很多)僵尸。拍照!

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节日快乐!

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