视频 - Insomniac如何彻底改造Ratchet&Clank系列

发布时间:2019-08-28 13:54

在这次GDC 2018演讲中,棘轮& Clank 退伍军人Brian AllgeierandTJ Fixman分享了他们关于分支机构演变的故事,重点介绍了重塑PS3及以后游戏的困难。

Allgeier和Fixmso讨论了Insomniac最初的概念艺术和早期头脑风暴讨论,深入探讨了知识产权在设计,故事和审美方面的演变。

这两个提供了一个迷人的平台游戏的巨大破坏,变成了一个庞大的宇宙,充满了内心,幽默,引人注目的神话和武器。

这是一个信息丰富的演讲,绝对值得关注,所以开发人员不应该错过这样做的机会现在可以在官方GDC 频道免费提供!

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