特写邦妮的书店从概念到完成

发布时间:2019-07-11 13:50
在今天的主要Gamasutra能之一,前PopTop创始人Phil Steinmeyer让读者了解他的新休闲PC游戏 Bonnie's Bookstore 的概念和可视化过程,该游戏由宝石迷阵发布创作者和休闲游戏巨头PopCap。

正如Steinmeyer在他关于他的研究方法的介绍中所说:

“如果你不参与游戏开发业务,你可能没有意识到到达最终产品需要多少实验。我最近推出的游戏, Bonnie's Bookstore ,最初是作为一个模糊定义的文字游戏,没有压倒一切的图形概念或故事。

在创建任何这些图像之前,在尝试并丢弃其他两个文字游戏概念/机制之后,我已经确定了基本的游戏机制。

现在我不得不接受一个主题。我有一个可能的游戏设置列表... [和]我将这些概念(以及其他详细信息)提交给24人的小组,他们自愿(主要是因为我在我的博客上发布的帖子)提供反馈。“< / i>

您现在可以阅读有关该主题的完整Gamasutra能,包括Steinmeyer关于他的调查结果以及接下来发生的事情的评论(无需注册,请随时链接到外部网站的文章)。

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