下载游戏综述•第1_65页

发布时间:2019-08-01 13:46

上周我们推出了第一个新的下载游戏综述,其中以前的Eurogamer.net编辑Kristan Reed搜索了各种数字发行平台发布的游戏:Steam,Xbox Live Arcade,PSN(包括PSP迷你版) ,WiiWare和DSiWare,Xbox游戏频道和苹果iPhone和iPod Touch的App Store(以及不久的将来的iPad)。

这个想法是通过每周运行多格式综述,而不是与以前我们以前的单格式综述相比,我们将能够为您提供更多及时的评论,从的狂野前沿中选择更广泛的标题。如果您认为它有效,请告诉我们!

Soul开发商:Kydos Studio格式:Xbox Live独??立游戏,iPhone / iPod Touch价格:Xbox Live上的80微软积分(?0.64),App Store上的1.19

平面心电图机的绝对最终结果令人不寒而栗地介绍了这项来自Kydos Studio的来世的艺术探索。无情地漂浮在你自己无生命的尸体之上,你的死亡只是你掌控自己灵魂的开始。

作为一盏璀璨的光芒代表,你的目标是通过残酷曲折的恶魔般的医院走廊试图与你的灵魂进行谈判,最终找到通往天堂的安全通道。高概念还是什么?

Soul基本上是你在学校里可以找到的古老的稳定手嗡嗡声游戏的艺术版本,Soul为你设定了通过每个屏幕而不触及任何障碍的主要目的。在iPhone上,这涉及在每个环境中倾斜,而Xbox 360版本(在频道上找到)依赖于更传统的控制棒方法。

无论哪种方式,成依赖于一个无可挑剔的稳定的手和一点点的反复试验,因为当他们无情地从你周围的墙壁上跳跃时,你会避免扼杀死亡的颚。

随着您的进步,地点和危险变得越来越不同寻常和具有挑战。当一个房间超过一个房间时,一个房间会让你超越洪水,而另一个房间会让你被困在野兽肚子里,绕过他的脉动肠道,然后最终逃离他的直肠。令人愉快的。

但是,当你穿越一道闪电般的风暴时,最可能是对所有人的最野蛮的考验,躲避陡峭的云层,途中流经天堂之门的永恒阳光。

灵魂有时是一种非常美丽的体验,与花不同,尽管在放松的规模的极端另一端。对于极致精确度的需求,这是一种繁琐,沉重,并且经常令人沮丧的令人沮丧,但在某种程度上也极具吸引力和令人上瘾。对于这个价格而言,如果只是为了表现出对这些游戏实验中所展示的冒险精神的支持,这是值得调查的。

8/10

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