关于下一个蝙蝠侠视频游戏将会是好事(和坏事)

发布时间:2019-09-03 14:06

制作蝙蝠侠的人:Arkham Origins确切地知道他们想要用今年的黑暗骑士视频游戏完成什么。这是Gotham City的supervillain文化不可逆转地失控的夜晚的故事。他们说,这是黑暗骑士成为传奇的时候。所以,新的蝙蝠声音对我来说真的太糟糕了。

我在过去三周见过蝙蝠侠:Arkham Origins两次,首先是在西雅图的PAX Prime,然后是上周我在纽约市的一个演示中进行了演奏。当我在PAX上观看那个演示时,首先让我印象深刻的是这个蝙蝠侠的声音有多么不同。当然,我知道它即将到来。当我第一次真正听到罗杰克雷格史密斯对蝙蝠侠的演绎时,我感到非常震惊。史密斯的蝙蝠声很粗暴。老实说,这对我来说有点太过分了,没有像克里斯蒂安·贝尔那样糟糕,而且我说那个喜欢贝尔蝙蝠声的人,但是,嘿,凯文·康罗伊更流畅的声乐表演对我来说是一个启示几年前。

如果我不得不冒险猜测,我认为听到史密斯对蝙蝠侠的描写会在玩了几个小时后感觉正常。这不是一个交易破坏者。尽管如此,配音演员的变化在Arkham Origins的一个更大的怪癖中是一个较小的元素。

当涉及到它的发展环境时,这个条目可能是最具漫画风格的游戏。系列。在超级英雄漫画中,特别是那些属于像蝙蝠侠这样长寿人物的漫画,人才永远不会出现。讲故事的火炬总是传递下去。当Frank Miller,Greg Rucka,Don Newton或Norm Breyfogle等作家或艺术家继续前进时,蝙蝠侠漫画并未停止。这就是角色的视频游戏。 Rocksteady Games赢得了很多赞誉,它创造了Arkham Asylum和Arkham City,现在它落到了华纳兄弟蒙特利尔工作室,以跟进这两场非常好的比赛。他们已经走了前传路线,制作了一个平安夜的故事,八个超级杀手试图谋杀蝙蝠侠,以收集由主角黑面具推出的赏金,但也必须为一个深受喜爱的公式添加新成分。那么有什么不同呢?

首先,开源世界的Gotham in Origins比City更密集。建筑物有更多层次。因此,当您将抓钩标线瞄准结构时,您不必自动拉链到顶部。这种密度几乎适用于我迄今为止所展示的游戏的几乎所有方面。起源在主要故事情节中分层几种不同的任务类型。举例来说,最需要的任务。他们专注于超级罪犯,而不是八个刺客试图收集蝙蝠侠头上的赏金。一个这样的任务是激进的警戒阿纳克,他在全城范围内种植了蝙蝠侠必须追踪的炸弹。

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这是你对蝙蝠侠的第一眼看法:Arkham Origins&游戏玩法

今晚在索尼的E3新闻发布会上展示的这个片段,让观众第一眼看到了什么?

阅读更多阅读“老实说,这对我来说有点过于 ,,,,,,,,,not not not not not not not not就像Christian Bale一样,我说那个喜欢Bale's Bat-voice的人......“

在这些支线任务期间,你将面对一些新的敌人类型,比如装甲执法者,其保护电镀需要被撕掉在你伤害他之前。该游戏的创意总监埃里克·霍姆斯向我展示了PAX上的游戏,并表示玩家现在可以获得不同级别的XP以取出这些敌人。他还说他们会在战斗遭遇后得到更多关于他们如何玩的反馈。大多数通缉任务都会给予特殊奖励,但它们是可选的。福尔摩斯告诉我,完全有可能在不面对某些角色的情况下完成比赛。这是一个旨在允许更多玩家代理经历游戏的举动。

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因为起源发生在蝙蝠侠早期生涯的两年,他没有哥谭的的信任。因此,“进行中的犯罪”任务包括蝙蝠侠执行的任务,例如拯救在枪战中被钉死的;完成这些支线任务将有助于获得GCPD的尊重。而且因为它是Gotham,的也将成为玩家面临的挑战的一部分。其中一个游戏的子节点涉及肮脏的SWAT指挥官Branden,他正在使用GCPD人员试图杀死蝙蝠侠,以便他可以在任何被打扮的坏人之前收集赏金。然后,在一个导致老板遭遇空中高温萤火虫萤火虫的序列中,应对先锋桥被关押的危机

制作蝙蝠侠的人:Arkham Origins确切地知道他们想要用今年的黑暗骑士视频游戏完成什么。这是Gotham City的supervillain文化不可逆转地失控的夜晚的故事。他们说,这是黑暗骑士成为传奇的时候。所以,新的蝙蝠声音对我来说真的太糟糕了。

我在过去三周见过蝙蝠侠:Arkham Origins两次,首先是在西雅图的PAX Prime,然后是上周我在纽约市的一个演示中进行了演奏。当我在PAX上观看那个演示时,首先让我印象深刻的是这个蝙蝠侠的声音有多么不同。当然,我知道它即将到来。当我第一次真正听到罗杰克雷格史密斯对蝙蝠侠的演绎时,我感到非常震惊。史密斯的蝙蝠声很粗暴。老实说,这对我来说有点太过分了,没有像克里斯蒂安·贝尔那样糟糕,而且我说那个喜欢贝尔蝙蝠声的人,但是,嘿,凯文·康罗伊更流畅的声乐表演对我来说是一个启示几年前。

如果我不得不冒险猜测,我认为听到史密斯对蝙蝠侠的描写会在玩了几个小时后感觉正常。这不是一个交易破坏者。尽管如此,配音演员的变化在Arkham Origins的一个更大的怪癖中是一个较小的元素。

当涉及到它的发展环境时,这个条目可能是最具漫画风格的游戏。系列。在超级英雄漫画中,特别是那些属于像蝙蝠侠这样长寿人物的漫画,人才永远不会出现。讲故事的火炬总是传递下去。当Frank Miller,Greg Rucka,Don Newton或Norm Breyfogle等作家或艺术家继续前进时,蝙蝠侠漫画并未停止。这就是角色的视频游戏。 Rocksteady Games赢得了很多赞誉,它创造了Arkham Asylum和Arkham City,现在它落到了华纳兄弟蒙特利尔工作室,以跟进这两场非常好的比赛。他们已经走了前传路线,制作了一个平安夜的故事,八个超级杀手试图谋杀蝙蝠侠,以收集由主角黑面具推出的赏金,但也必须为一个深受喜爱的公式添加新成分。那么有什么不同呢?

首先,开源世界的Gotham in Origins比City更密集。建筑物有更多层次。因此,当您将抓钩标线瞄准结构时,您不必自动拉链到顶部。这种密度几乎适用于我迄今为止所展示的游戏的几乎所有方面。起源在主要故事情节中分层几种不同的任务类型。举例来说,最需要的任务。他们专注于超级罪犯,而不是八个刺客试图收集蝙蝠侠头上的赏金。一个这样的任务是激进的警戒阿纳克,他在全城范围内种植了蝙蝠侠必须追踪的炸弹。

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在这些支线任务期间,你将面对一些新的敌人类型,比如装甲执法者,其保护电镀需要被撕掉在你伤害他之前。该游戏的创意总监埃里克·霍姆斯向我展示了PAX上的游戏,并表示玩家现在可以获得不同级别的XP以取出这些敌人。他还说他们会在战斗遭遇后得到更多关于他们如何玩的反馈。大多数通缉任务都会给予特殊奖励,但它们是可选的。福尔摩斯告诉我,完全有可能在不面对某些角色的情况下完成比赛。这是一个旨在允许更多玩家代理经历游戏的举动。

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因为起源发生在蝙蝠侠早期生涯的两年,他没有哥谭的的信任。因此,“进行中的犯罪”任务包括蝙蝠侠执行的任务,例如拯救在枪战中被钉死的;完成这些支线任务将有助于获得GCPD的尊重。而且因为它是Gotham,的也将成为玩家面临的挑战的一部分。其中一个游戏的子节点涉及肮脏的SWAT指挥官Branden,他正在使用GCPD人员试图杀死蝙蝠侠,以便他可以在任何被打扮的坏人之前收集赏金。然后,在一个导致老板遭遇空中高温萤火虫萤火虫的序列中,应对先锋桥被关押的危机

制作蝙蝠侠的人:Arkham Origins确切地知道他们想要用今年的黑暗骑士视频游戏完成什么。这是Gotham City的supervillain文化不可逆转地失控的夜晚的故事。他们说,这是黑暗骑士成为传奇的时候。所以,新的蝙蝠声音对我来说真的太糟糕了。

我在过去三周见过蝙蝠侠:Arkham Origins两次,首先是在西雅图的PAX Prime,然后是上周我在纽约市的一个演示中进行了演奏。当我在PAX上观看那个演示时,首先让我印象深刻的是这个蝙蝠侠的声音有多么不同。当然,我知道它即将到来。当我第一次真正听到罗杰克雷格史密斯对蝙蝠侠的演绎时,我感到非常震惊。史密斯的蝙蝠声很粗暴。老实说,这对我来说有点太过分了,没有像克里斯蒂安·贝尔那样糟糕,而且我说那个喜欢贝尔蝙蝠声的人,但是,嘿,凯文·康罗伊更流畅的声乐表演对我来说是一个启示几年前。

如果我不得不冒险猜测,我认为听到史密斯对蝙蝠侠的描写会在玩了几个小时后感觉正常。这不是一个交易破坏者。尽管如此,配音演员的变化在Arkham Origins的一个更大的怪癖中是一个较小的元素。

当涉及到它的发展环境时,这个条目可能是最具漫画风格的游戏。系列。在超级英雄漫画中,特别是那些属于像蝙蝠侠这样长寿人物的漫画,人才永远不会出现。讲故事的火炬总是传递下去。当Frank Miller,Greg Rucka,Don Newton或Norm Breyfogle等作家或艺术家继续前进时,蝙蝠侠漫画并未停止。这就是角色的视频游戏。 Rocksteady Games赢得了很多赞誉,它创造了Arkham Asylum和Arkham City,现在它落到了华纳兄弟蒙特利尔工作室,以跟进这两场非常好的比赛。他们已经走了前传路线,制作了一个平安夜的故事,八个超级杀手试图谋杀蝙蝠侠,以收集由主角黑面具推出的赏金,但也必须为一个深受喜爱的公式添加新成分。那么有什么不同呢?

首先,开源世界的Gotham in Origins比City更密集。建筑物有更多层次。因此,当您将抓钩标线瞄准结构时,您不必自动拉链到顶部。这种密度几乎适用于我迄今为止所展示的游戏的几乎所有方面。起源在主要故事情节中分层几种不同的任务类型。举例来说,最需要的任务。他们专注于超级罪犯,而不是八个刺客试图收集蝙蝠侠头上的赏金。一个这样的任务是激进的警戒阿纳克,他在全城范围内种植了蝙蝠侠必须追踪的炸弹。

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今晚在索尼的E3新闻发布会上展示的这个片段,让观众第一眼看到了什么?

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在这些支线任务期间,你将面对一些新的敌人类型,比如装甲执法者,其保护电镀需要被撕掉在你伤害他之前。该游戏的创意总监埃里克·霍姆斯向我展示了PAX上的游戏,并表示玩家现在可以获得不同级别的XP以取出这些敌人。他还说他们会在战斗遭遇后得到更多关于他们如何玩的反馈。大多数通缉任务都会给予特殊奖励,但它们是可选的。福尔摩斯告诉我,完全有可能在不面对某些角色的情况下完成比赛。这是一个旨在允许更多玩家代理经历游戏的举动。

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因为起源发生在蝙蝠侠早期生涯的两年,他没有哥谭的的信任。因此,“进行中的犯罪”任务包括蝙蝠侠执行的任务,例如拯救在枪战中被钉死的;完成这些支线任务将有助于获得GCPD的尊重。而且因为它是Gotham,的也将成为玩家面临的挑战的一部分。其中一个游戏的子节点涉及肮脏的SWAT指挥官Branden,他正在使用GCPD人员试图杀死蝙蝠侠,以便他可以在任何被打扮的坏人之前收集赏金。然后,在一个导致老板遭遇空中高温萤火虫萤火虫的序列中,应对先锋桥被关押的危机

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